ABC - Toverduel (Mots Magiques) NL/FR 5494 (Haba) 6+
- voor het spelenderwijs leren kennen van ABC
- stimuleert concentratie en nauwkeurig kijken
Heks Oex en tovenaar Pim houden een spannend ABC-toverduel! Wie vindt als eerste tussen alle afbeeldingen op de toverwoordkaart een begrip dat bij de gezochte letter past?
Inhoud: 1 heks Oex (rood), 1 tovenaar Pim (blauw), 10 toverwoordkaarten, 26 letterkaarten, 3 blanco kaarten om zelf te beschrijven, 4 wegkaarten, 1 finishkaart, spelregels.
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!!! Emballage Neérlandophone avec des règles du jeu en Français !!!
- Mots magiques de HABA est un jeu magique de lettres
- pour découvrir l'alphabet en s'amusant
- stimule la concentration et l'observation précise
- Un jeu magique de lettres pour 2 magiciens des mots de 6 à 99 ans. Avec une variante en coopération pour 1 joueur et plus.
Au fin fond de la forêt magique, la sorcière Susie et le magicien Pim sont en train de se livrer à une captivante compétition : lequel des deux magiciens trouvera le mot magique le plus puissant ? Il pourra être retrouvé uniquement en s'aidant d'une carte de mots magiques, d'une carte de lettre et d'un certain talent pour deviner les mots. Pour remporter ce duel de mots, les joueurs doivent trouver rapidement un mot magique. Ils doivent ainsi retourner une carte de lettre et une carte de mots magiques. Sur l’illustration de la carte de mots, les joueurs cherchent alors ensemble et en même temps un mot commençant par la lettre indiquée par la carte de lettre. Qui sera le plus fin observateur et le plus rapide ? Car c'est uniquement ainsi qu'un joueur peut remporter le duel de mots magiques entre la sorcière Susie et le magicien Pim.
Contenu: 1 sorcière Susie (rouge), 1 magicien Pim (bleu), 10 cartes de mots magiques, 26 cartes de lettres de l’alphabet, 3 cartes vierges à remplir, 4 cartes de circuit, 1 carte d’arrivée (= chaudron magique), 1 régle du jeu.
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6+
2-4 spelers/joueurs
5-10 min.
EAN: 4010168054940
Spelregels / Règles du jeu: